Info
Description
Поворачивать камеру с помощью
←
↑
→
↓
Properties
X x Y
Fast mode
Face
Wireframe
Zbuf
Grid
XYZ
Normals
Vertices
Lights
Colored
Render frame
Logs
Add object
Type
Cube
Sphere
Shader
None
Plain
Lambert
Guro
Phong
Blinn-Phong
x
y
z
Segments
Radius
Width
Height
Deep
Add object
Add Light
x
y
z
Add light